2016年に公開された『NERVE/ナーヴ 世界で一番危険なゲーム』は、SNSを駆使した危険なゲームに巻き込まれる若者たちを描いたスリリングなサスペンス映画です。この記事では、『NERVE/ナーヴ 世界で一番危険なゲーム』のようなハイテンションなストーリーやデジタル時代の危険をテーマにした映画やドラマを10作品紹介します。サスペンス好きや現代社会の闇を描いた作品が好きな方にぴったりのラインナップです。

Gamer (2009)
説明: 人間がアバターとして操作される近未来ゲーム世界を描き、テクノロジーが暴走した社会の暗部を表現。過激なアクションと社会風刺が融合した作品。
事実: 特殊効果には『300』と同じ技術が使用された。主演のジェラルド・バトラーはスタントのほとんどを自身でこなした。


Eagle Eye (2008)
説明: テクノロジーと監視社会をテーマにしたスリラーで、主人公が匿名の存在に操られ、危険な任務を強制される展開が特徴。デジタル時代のパラノイアと個人の自由を問うストーリー。
事実: 脚本は「トランスフォーマー」のダン・マッキントッシュとジョン・グレンが担当。映画のコンセプトは、


The Belko Experiment (2016)
説明: オフィスビルに閉じ込められた従業員が殺し合いを強制される設定で、匿名の指令者と集団パニックを描くブラックコメディタッチのホラー。
事実: 脚本は「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」のジェームズ・ガンが担当。コロンビアのボゴタで実際に存在したビルが撮影に使用された。


Exam (2009)
説明: 閉鎖空間で行われる謎の選考試験を舞台に、極限状態での人間心理を掘り下げる心理サスペンス。単純なルールが次第に破綻していく展開に特徴。
事実: 制作費わずか50万ポンド。全編ほぼ1室で撮影され、撮影期間は僅か13日間だった。


The Hunger Games (2012)
説明: 若者たちが強制参加させられる生死をかけたゲームを描き、メディア操作と大衆娯楽の残酷さを告発するディストピア作品。
事実: 原作者スザンヌ・コリンズはイラク戦争のニュースとリアリティ番組を組み合わせてアイデアを着想。弓術の訓練でジェニファー・ローレンスは実際に耳を負傷した。


The Purge (2013)
説明: 年に一度の犯罪合法化デーを舞台に、暴力が解き放たれた社会を描くディストピアホラー。匿名性が暴力を助長するシステムを批判的に描く。
事実: シリーズ全体の興行収入は5億ドルを超える。初代作品の撮影期間はわずか20日間で、予算300万ドルだった。


Unfriended (2014)
説明: ソーシャルメディアを舞台にしたホラーで、オンライン上の匿名性と集団心理の危険性を描く。画面全体がPC画面で構成される独特の演出が緊張感を高める。
事実: 制作費わずか100万ドルながら、全世界で6400万ドルの興行収入を記録。ほぼ全編がSkype通話の画面で進行するという実験的な形式が話題に。


Escape Room (2019)
説明: 命がけの脱出ゲームに巻き込まれた参加者たちを描き、精巧に仕組まれたトラップと心理的な駆け引きが連続するサバイバルサスペンス。
事実: シカゴの実在するエスケープルーム会社がパズル監修を担当。続編の制作がすでに決定している。


Searching (2018)
説明: デジタル画面を通したサスペンス展開で、現代のインターネット依存症と仮想アイデンティティの危うさを浮き彫りにする。見えない敵との心理戦が特徴。
事実: 主演のジョン・チョウは撮影中、実際に画面だけを見て演技する必要があった。予算88万ドルに対し、全世界で7500万ドルの興行収入を達成。


Ready or Not (2019)
説明: 富裕層の奇怪なゲームに巻き込まれた花嫁を描くブラックコメディホラーで、社会的階級と残酷な伝統を風刺した作品。
事実: 主演のサマラ・ウィーヴィングは撮影中、実際に12時間連続で走り続けるシーンがあった。予算600万ドルに対し5700万ドルの興行収入。
